Najnovija istraživanja tržišta pokazuju da su mobilni uređaji postali omiljena platforma za video igrice među decom i mladima, pri čemu se bezmalo dve trećine njih redovno igra na svom telefonu ili tabletu
Sva čuda modernog tehnološkog razvoja o kojima pišem na ovim stranama – uključujući mobilne uređaje, automatizovane kuće budućnosti, pametni sistem saobraćaja sa automobilima bez vozača, naprednu medicinsku i sportsku opremu, robote i „internet stvari“ – podrazumevaju neprekidnu i brzu vezu sa internetom
U drugom nastavku poznatog filmskog serijala “Povratak u budućnost”, budućnost u koju se glavni akteri “vraćaju” dešava se krajem oktobra 2015. godine, što će reći baš ovih dana.
Malo ko danas može da protivreči tvrdnji kako smo uveliko zagazili u takozvanu „post-PC“ eru, odnosno doba koje dolazi nakon personalnih računara
Nakon pametnih telefona i časovnika, čini se da sada pametni nakit preuzima poziciju „sledeće velike stvari“ u IT industriji.
Današnji veliki uspeh već sutra može biti pretvoren u propast ako ne pratite trendove, ne prilagođavate se promenama i ne razvijate nove ideje. Nedostatak vizije ili, još češće, uljuljkanost u trenutno blagostanje koštali su mnoge.
Uglavnom nismo svesni brzine kojom napreduje tehnologija, kao ni uticaja koji IT industrija ima na naš svakodnevni život. Delom je to i zbog toga što su mnoga rešenja koja se danas masovno koriste svetlo dana ugledala pre mnogo godina
Prijatelji i poznanici često me pitaju koji je najbolji telefon, tablet, računar, foto-aparat… Premda je pitanje jednostavno, odgovor, u stvari, ne postoji. Ili postoji, ali nije onakav kakav se očekuje.
Kao i sve u životu, tako i video igrice imaju svoje dobre i loše strane. Dobrim, svakako pripada mogućnost „lude“ zabave, razvoj određenih intelektualnih i senzornih sposobnosti, a u slučaju nekih igrica tu je i edukativna komponenta.
Da li znate da je najčešća lozinka (eng. password) koju ljudi koriste „123456“? Naravno, tu su i lična imena, imena članova porodice, druge kombinacije brojeva i slično.